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梓「なにしてるの?二人とも・・・」 憂「CMごっこだよ!」 梓「あー。あのなんかのゲームみたいなヤツの?」 純「そうだよ。梓はあずフレッド役だからよろしくね」 梓「セリフ無いじゃん!?」 憂「梓ちゃんはあずフレッド役が一番ピッタリだよっ!」 純「そうそう。梓はあずフレッドがいいと思うな」 梓「なんて言うか、『あずフレッド』って言いたいだけだよね?」 純「まぁね」 憂「何故だ!?何故裏切ったあずフレッド!!」 純「うーいー王、ここは私が・・・」ずいっ 梓「その間私は何をしてればいいのさ・・・」 純「えっと、こう、対面して『グルルル・・・』って唸って貰えてれば」 梓「グルルル・・・」くわっ 憂「あ、いい感じにあずフレッドだよ梓ちゃん!」 梓「あずフレッド感のさじ加減はまったく理解出来てないんだけど?」 純「アヴァロンは、俺が護る!!」キリッ 憂「やったー!」 梓「やったーなの!?」 純「完成だね憂、梓!」 梓「目的達成!?もうわけがわからないよ!?」 純「いやー、梓のあずフレッドのおかげで無事アヴァロンごっこが完成したよ」 憂「ありがとう梓ちゃん!ナイスあずフレッドだったよ」 梓「私、グルルルしか言ってないけどね」 純「いやいや、あずフレッドあってこそのアヴァロンごっこだよねー」 憂「そうそう。あずフレッドが裏切らないとアヴァロンが始まらないよ~」 梓「裏切った覚えすらないけどね」 憂「やっぱり、梓ちゃんのあずフレッドがいい味出してたよね」 純「いやぁ、あずフレッドも良かったけど、憂のうーいー王も良かったよー?」 憂「そんなことないよ~。あずフレッドが一番良かったよぉ」てれっ 純「まぁ、確かにあずフレッドは別格かなぁ」 梓「再び言うけど、二人とも『あずフレッド』って言いたいだけだよね?」 憂「そんなことないよー」 純「ソンナコトナイヨー」 梓「あずフレッドも違う気がするけど、うーいー王も相当だよね」 憂「あずフレッドがいれば、うーいー王はまあどうでもいいと思うよ?」 梓「まさかのあずフレッドメインキャスト・・・」 純「あのCMはあずフレッドが実際の主役だから。ほら、私に至っては名前すら無いし?」 梓「一番目立ってるのにね」 憂「ううん、一番目立ってるのはあずフレッドだよっ!」 梓「どんだけあずフレッドを推すのさ」 梓「・・・そもそも、あのCMって『モルドレッド』じゃない?」 純「えっ?」 梓「だから、元がモルドレッドなんだから『あずドレッド』じゃないとおかしいかなーって。私が言うのもなんだけどさ」 憂「えっ、えっ・・・?あずフレッドはあずドレッドだったの・・・?」 梓「いや、そもそもあずフレッドが知らないんだけど」 純「えっ?意味がわかんない」 梓「わかれよ!モルドレッドなんだから○○ドレッドじゃないのかって話なんだから!」 純「梓はあずフレッドじゃなくて、あずドレッドだったってこと・・・?」 梓「そもそも私はあずフレッドじゃないし!」 憂「梓ちゃんが、あずフレッドじゃない・・・!?」がたっ 純「嘘・・・ッ!梓があずフレッドじゃないなんて・・・」ガクブル 梓「いや、そもそも私、ああ、まあいいや」 純「梓は、あずフレッドじゃなかった・・・?」わなわな 梓「だから、そもそもあずフレッド違うって言ってるのにっ!」 憂「ああ、ああっ!」ガクブル 憂「何故だ!?何故裏切ったあずフレッド!!」 純「おのれあずフレッド!まさか貴様の正体があずドレッドだったとは!!」 憂「このあずドレッドめっ!」 純「アヴァロンは俺が護るっ!!!」 梓「・・・グルルル!」 おしまい! 戻る
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<主人公> 主人公(男) 主人公(女) <アヴァロン> ラファエル アルマース ヒカリ 裁決の刃 ラグ プリマドンナ ルーカス アフロディーテ ディアボロ ジョーカー フラメンコ ハルカ ミライ・ザ・メカニック 重砲エミル グジーン バイオレントマスク ミライ アーク フーゴ エミル バンゼス エリザベス ドリアン ロージー リンジー ブレア アヴァロン歩兵 <ブニタ> フェニックス クロヴィ 天才魔法使いチェラン 執事長アイル リリス オーロラ ロンフェイ シャナ リュウ フブキ カリュース マリアン フィリア・ノール フラン・ノール 炎のマイ ヴァイス王子 ヴァネッサ カサンドラ ズブロッカ アイル チェラン マイ ヴァイス ヒポク マーロン シューゼル ザルカ ヴィディ ブニタの軍曹 クラク ロルロア ロザリア グロヴィア ホーリーフェイブル レベッカ セイエイ クィンドリン ゾロ ションシャン ヤヤ カーリー クリスティ 少女アイドル・リン 大祭司レイ ニーア ダルロン ラヴィニス ブルーイーグル リン マーサ グレア ダンデライオン フィーア リア ロミオ ニニ クラクの戦士 <デバント> キッド 狂王ビスマルク ノーラ アルカ アーサー ミツキ ミス・クライ アカヘビ シシリア シンシア キャベンディッシュ シーナ 薬剤師シェリー 烈火の剣 ミカエル カース シェリー 盲目の剣士ガヴェイン リディ少尉 ファイナルクリーチャー ビビアン 暗誓者 ジャック モニカ ボムゾンビ 黒騎士 カレン
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アルカナハートシリーズ 愛乃はぁと 天之原みのり アンジェリア・アヴァロン 犬若あかね 犬若なずな ヴァイス えこ エルザ・ラ・コンティ 春日鼓音 春日舞織 キャサリン京橋 クラリーチェ・ディ・ランツァ このは シャルラッハロート ゼニア・ヴァロフ 大道寺きら 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 ドロシー・オルブライト フィオナ・メイフィールド パラセ・ルシア ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト ミルドレッド・アヴァロン 美凰 安栖頼子 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ リリカ・フェルフネロフ NEO‐GEO(ポケット含む)シリーズ ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ(サンソフト) ゴールデン・ドーン ボーナスくん ルーミ わくわく7(サンソフト) ダンディーJ ティセ・ロンブローゾ ポリタンクZ ファイターズヒストリーダイナマイト(データイースト) オックス カルノフ サムチャイ・トムヤンクン 溝口誠→KOF MAXIMUM IMPACTシリーズ 超人学園ゴウカイザー(テクノスジャパン) ブライダー ヘルスティンガー ファイトフィーバー(ビッコム) 空手健児 ニック・コマンドー ハン・ベーダル マネーアイドルエクスチェンジャー(フェイス) エヴリワーカー エクスチェンジャー その他シリーズ
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Last Update 2012/08/02 23 20 10 《ハーピィ》 属性 黄 移動色 ● 攻撃 15 能力 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う レア C 種族 精霊 耐久 13 《キラーレディー》と似た能力を持つ。 そちらが確実に4マス移動できるのに対してこちらは3マスだが、その代わりに3マス以内で微調整が可能なメリットがある。 オープンβのバランス調整によって移動色が無色となり、《キラーレディー》との差別化が図られた。 これによりほとんどの状況で確実に3マス移動できるというメリットを得たため安定した移動が期待できる。 また、《ライフルーツ》使用時の移動マス調整も自然に行える。 メイジパラサイトで破壊枚数を稼ぐタイプのデッキにおいては無属性移動要員として重宝する。 ▲ 「2マス以内のテレポート」なので0マステレポートも可能(マップ上アイテムのテレポートと同じ効果)。便利。個人的にはキラーレディーというより鬼ブルの代役という感覚で使っている -- 名無しさん (2011-07-15 04 07 57) 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ヴァルハラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-Valhalla_LairArea.png) 光の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン 闇の書 時の塔周辺 時の塔 ファンダル草原 ハーミット キリのシツゲン アジト周辺 反乱軍アジト ダイベグス山道 ハイドラの町 ハイドラ鉱山 ゴウカの谷 ほのおのレンゴク ジュダ草原 雨の森 ファロス山 ティルナノーグ アヴァロン エリュシオン アジト周辺 マップ マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LairArea.png) 上へ
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Last Update 2012/04/28 02 24 36 精霊族のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 精霊族と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 精霊族のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《プラテウム》 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、祠1つを選び、その祠にテレポートする※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 《インフィニティー》 精霊 VR 黄 黄黄黄 18 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいるマスにテレポートを行う 《女神》 精霊 UC 黄 白白白 16 13 [戦闘時]発動反射無効 《ハーピィ》 精霊 C 黄 白 15 13 [移動後]発動2マス以内のテレポートを行う 《リッターエリカ》 精霊 VR 黄 黄 17 12 [戦闘時]発動攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×8をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する 《アタックベル》 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する 《ライフルーツ》 精霊 SR 黄 黄黄 16 17 [配置後]発動2マス以内のテレポートを行うこのモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動はすべて(モンスターカードの移動値の数だけテレポートを行う)になる 《フィフティニー》 精霊 VR 黄 黄 15 15 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる先制攻撃値+10 《オウリーン》 精霊 UC 黄 黄黄 17 13 [移動後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分の回数だけ2マスのテレポートを行う 《ヘブンタウルス》 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う 《プリティベル》 精霊 UC 黄 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える 《セラフィー・ルカ》 精霊 VR 黄 白 15 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を入れ替える 《イヌガミ》 精霊 R 黄 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは無属性移動が行える 《リッター綺林》 精霊 VR 黄 黄黄 14 14 [戦闘時]発動あなたがこのターンでテレポートを3回以上行った場合、対戦相手の[戦闘支援]カードの効果を封じる※防御戦闘時は直前のターンのテレポート数を参照する 《天使長クリオラ》 精霊 VR 黄 0 8 8 [戦闘時]発動戦闘開始時、好きな枚数の手札を捨てる1枚の場合、攻撃値と耐久値+102枚の場合、さらに避け無効を付加する3枚の場合、さらに消滅攻撃を行う[戦闘終了時]発動戦闘後、デッキ・捨て山・手札にある精霊族モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《審判の石像》 精霊 R 黄 黄黄 8 8 [戦闘時]発動基本攻撃値と基本耐久値が両方とも12以下の場合、基本攻撃値が(3-祠到達数)分倍になる 基本耐久値が(1+祠到達数)分倍になる[配置中]発動2ターンの間、ターン終了時に、目標ほこらが周囲2マス以内の空きマスに移動する 《ブリュンヒルド》 精霊 VR 黄 黄黄黄黄 15 17 [戦闘時]発動精霊族モンスターを[戦闘支援]カードに使用できる攻撃成功時、(戦闘支援カードに使用したモンスターの攻撃値)×2%の確率で相手モンスターを消滅させる 《リッターシエラ》 精霊 R 黄 黄黄 18 15 [戦闘勝利時]発動次のターン、あなたのモンスターの移動はすべて(移動値の数マスのテレポートを行う)になる 《バルキリー牡丹》 精霊 VR 黄 白 13 17 [戦闘時]発動あなたが[戦闘支援]カードを使用しない場合、相手の[戦闘支援]カードを無効化する 《バルキリーローザ》 精霊 SR 黄 黄黄 15 15 [戦闘時]発動「天使長クリオラ」が手札にある場合、避け無効「バルキリークララ」が手札にある場合、先制、先制避け[戦闘勝利時]次の行動開始時、自分がホルダーだった場合、全てのプレイヤーを目的地の祠へ移動させる※チェイサーは気絶状態になる 《セクシーベル》 精霊 LUC 黄 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動好きな手札を1枚捨て、デッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚をランダムで手札に加える 《ウォーテウム》 精霊 LVR 黄 黄 20 17 [戦闘時]発動[戦闘支援]カードを使用しない場合、手札にある精霊族のカードの攻撃値を、このモンスターに全て上乗せする 《リッターエリカEX》 精霊 VR 黄 白白 14 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(手札にある「リッター」と名前のつくカードの枚数)×8をプラスする 《アタックベルEX》 精霊 UC 黄 黄黄青青 18 14 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する 《インフィニティーEX》 精霊 VR 黄 黄 15 14 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、手札を3枚捨て、目的のほこらの周囲1マスの空きマスにテレポートを行う 《ロザンナ》 精霊 UC 黄 黄黄青青 17 14 [移動後]発動次に移動するモンスターの移動が通過移動になる 《コレット》 精霊 UC 黄 黄黄 14 14 [手札]発動手札から直接捨てたとき、3マス以内のテレポートを行う※カードの効果によって捨てられた場合は発動しない 《ルシア》 精霊 R 黄 黄黄 10 12 [配置中]発動黄マスに配置している間、このカードを除いたあなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として2をプラスする※上昇する値の上限は30 《カティラ》 精霊 VR 黄 黄 10 14 [戦闘時]発動あなたのライフ数が対戦相手のライフ数より小さい場合、基本攻撃値を(対戦相手のライフ数-あなたのライフ数)倍する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ケルピー》 精霊 SR 青 白白白 18 16 [移動中]発動すべてのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される 《ユキフブキ》 精霊 R 青 青青青 12 11 [移動後]発動このカードを複製し手札に加える※複製したカードの場合、能力は発動しない※複製したカードは使用後破壊される 《ウンディーネ》 精霊 R 青 青青青 12 17 [配置後]発動手札から好きな枚数を捨てて、(捨てた枚数)分、デッキからドローする 《サルヴェージ》 精霊 R 青 青青青青 14 16 [配置後]発動周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《雷雷》 精霊 R 青 青青黄 14 12 [移動後]発動捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す[戦闘時]発動手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする 《風風》 精霊 R 青 青青緑 12 14 [移動後]発動デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す[戦闘時]発動手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 《ルサルカ》 精霊 R 青 青青青 16 14 [戦闘終了時]発動戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3をプラスして、複製し手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ブルー・ジュエル》 精霊 R 青 青青 13 8 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を1にする 《聖母セリア》 精霊 SR 青 青青 11 16 [戦闘時]発動対戦モンスターの[戦闘時][戦闘終了時][戦闘勝利時][戦闘敗北時]能力をすべて封じる 《ウンディーネEX》 精霊 R 青 白白 12 17 [移動後]発動手札を好きな枚数選んで捨て、(捨てた枚数)分、捨て山からランダムで手札に加える 《覚醒ケルピー》 精霊 SR 青 白白白 17 11 [移動後]発動手札を1枚破壊し、このカードを複製し手札に加える※複製したカードの場合、能力は発動しない※複製したカードは使用後破壊される[戦闘勝利時]発動対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《バルキリー》 精霊 UC 赤 赤赤赤黄 13 15 [戦闘時]発動このターンにテレポートを行った場合、攻撃値+12※防衛戦闘時は、直前ターンのテレポートを参照する 《バルキリー桜》 精霊 VR 赤 赤赤 12 17 [戦闘時]発動反射無効[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする成長による基本攻撃値の上限は15 《バルキリークララ》 精霊 R 赤 赤赤 13 12 [戦闘時発動先制先制避け 《ワルキューレゼロ》 精霊 R 赤 赤赤赤 13 14 [戦闘時]発動避け無効攻撃成功時、邪心族の対戦モンスターを即死させる 《レッド・ジュエル》 精霊 UC 赤 赤赤 2 2 [戦闘開始時]発動対戦モンスターの攻撃値と耐久値および[戦闘時]発動能力をコピーする 《バルキリーレーナ》 精霊 R 赤 白白 13 17 [戦闘時]発動対戦モンスターの耐久値が20以上の場合、対戦モンスターの攻撃を反撃する -秘技:クロスリヴェンジャー- 《バルキリー燕》 精霊 VR 赤 赤赤赤赤 13 17 [戦闘時]発動モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できるあなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の[戦闘支援]カードを無効化し、攻撃値が3倍になる(秘技 燕返し) 《バルキリーレイヤ》 精霊 VR 赤 赤 10 10 [戦闘時]発動あなたの山札が12枚以上の場合、先制、攻撃値+10あなたの捨て山が18枚以上の場合、即死無効、耐久値+10 《バルキリー雀》 精霊 LR 赤 赤赤 10 10 [戦闘時]発動対戦相手とあなたの両者が[戦闘支援]カードを使用する場合、または両者が使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする(秘技 雀返し)※「バルキリー燕」か「草薙の燕」が捨て山にある場合、プラスする値は15となる 《草薙の燕》 精霊 VR 赤 赤 13 10 [戦闘時]発動対戦相手とあなたのどちらかが[戦闘支援]カードを使用した場合、このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行う(奥義 飛燕乱桜)※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで 《リッターマドカ》 精霊 VR 赤 赤赤 14 14 [戦闘時]発動対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、先制対戦モンスターが即死無効を持っている場合、自身の攻撃値を3倍にする 《バルキリー桜EX》 精霊 VR 赤 赤赤 15 15 [戦闘勝利時]発動この戦闘でのライフ増加が2倍になる[戦闘敗北時]発動この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て) 《バルキリークリスマス》 精霊 SRP 赤 赤赤緑緑 12 25 [戦闘時]発動基本攻撃値・基本耐久値が(1から31)の中でランダムに変化する※このカードは[戦闘支援]カードとして使用することは出来ない ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《オロチ》 精霊 UC 緑 緑緑緑 13 16 [配置後]発動対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、手札に加える※複製したカードは使用後破壊される 《ユニコーン》 精霊 C 緑 緑緑緑緑 10 13 [戦闘時]発動あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える 《レイクーン》 精霊 UC 緑 緑緑緑緑 16 12 [戦闘時]発動あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える 《ヴィヴィアン》 精霊 UC 緑 緑緑青 12 11 [戦闘支援]モンスター耐久値+5[捨て山時]発動戦闘開始時に捨て山にあるヴィヴィアンを1枚手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される ▲ 精霊族と関連があるカード モンスターカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《スタッブスポーク》 邪心 SR 赤 赤 17 13 [戦闘時]発動避け無効邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる邪心族を使用した場合、[戦闘支援]カードの攻撃値をプラスする精霊族を使用した場合、[戦闘支援]カードの耐久値をプラスする ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《千年の覇王》 R 戦闘支援 先制対戦モンスターが精霊族の場合、攻撃成功時に対戦モンスターを消滅させる ▲ 名前
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Last Update 2012/08/18 22 20 05 《鉄の竜》 属性 赤 移動色 ● 攻撃 15 能力 [戦闘時]発動あなたが竜族のモンスターを3体以上配置している場合、このモンスターは攻撃を2回行う レア L-SR 種族 竜 耐久 15 能力発動の条件が若干厳しいものの、その見返りは2回連続攻撃とかなりおいしい。 《ケルベス》のように相手の攻撃を受ける必要がなく、攻撃値がアップする戦闘支援効果は2倍になると考えればその強さは推して知るべし。 2回攻撃する分確率避け判定は2回出てしまうものの、攻撃を2回に分けているぶん避けに強いとも言える。 逆に言えば《黒の称号》や《ヤドカリン》の確率即死も2回判定があるので、その手の戦闘支援と相性がいい。 仕込みの段階では配置して手札が減らない竜族である《シードラコ》や《ウォベル》、《リティル》と相性がよい。 《リティル》ならば、捨て山からこのカードを回収しつつ竜族の配置数を増やせる。 無属性移動のモンスターであることから《メイジパラサイト》で自ら割ってシードラコでサーチするという手もある。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/702.html
Last Update 2012/08/10 01 19 16 《ムチュゴロウ》 属性 青 移動色 ●●● 攻撃 11 能力 [配置後]発動あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を入れ換える レア UC 種族 珍獣 耐久 16 デッキと捨て山を入れ替えるという珍しい効果を持つ。 対象は自分と対立相手を選べるが、相手に使うメリットが少ないため大抵は自分に使う。 この効果のメリットはデッキを1周させないことによる破壊枚数の維持、ドローの完全予見、そして《古代の歩兵》などで強化した捨て山のカードを手軽にドローできるという点にある。 破壊枚数の維持については《メイジパラサイト》などで一気に枚数を稼ぐタイプよりは複製品を割ってこつこつ稼ぐタイプとの方が高相性。 前者の場合だとデッキ総数が目減りしてしまいムチュゴロウを使わなくてはならないターンが多くきてしまうためだ。 ドローの完全予見に関しては副次的なもので、わざわざその目的のためだけにこのカードを採用するのはオススメできない。 なお、能力を発動したあとでこのカードが捨て山に送られるので、これ1枚だけで延々とデッキ周回を防ぐことは不可能。 最低2枚、もしくは《アンチュ》などで使いまわす必要がある。 ▲ 名前 コメント
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ボーンナイト 登録名について:HD 15所属の同名のえんぴつがありますが そちらは2段構成のえんぴつとなっていますので 当連盟では区別のために「ボーンナイトW」として登録しています 出身:バトエンG HD 39 所属リーグ 6部B 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 次の相手からのダメージ分だけHPかいふく 5 ミス 3 さみだれづき ●に40 ☆に20のダメージ 6 全員に20のダメージ 2 さみだれづき ☆に40 ●に20のダメージ 4 ミス リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 1回戦敗退 (×)VSローズバトラー 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st
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《マシンナー・コマンド》 マシンナー・コマンド UC 火文明 (2) 呪文 このターン、自分のクリーチャーがクリーチャーを攻撃する時、そのクリーチャーはブロックされない。 フレーバーテキスト DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 収録セット DMO-44 「維新編 第4弾 大革命戦争(ワールド・レボリューション)」 参考 [[]]